Multicultureel spelen: hoe videogames de taalidentiteit van kinderen kunnen versterken

Taal is een cruciaal onderdeel van identiteit en het kan moeilijk zijn voor kinderen in multiculturele gezinnen om een evenwicht te vinden tussen de talen die ze thuis en op school spreken. Spelen is een essentieel onderdeel van het leven van kinderen en videospellen hebben het potentieel om kinderen te helpen hun taalvaardigheden te verbeteren terwijl ze plezier maken.

Spelen creëert een veilige en verzorgende emotionele sfeer. Kinderen kunnen zich vrij uiten zonder bang te hoeven zijn voor een oordeel. Het is een goede kans voor ze om nieuwe woorden, zinnen en zelfs jargon te leren via videospellen, wat vooral nuttig kan zijn als ze niet regelmatig worden blootgesteld aan een van de talen.

Vooral in de puberteit vormen kinderen hun zelfidentiteit. Soms willen ze de kleine taal in het dagelijks leven verwaarlozen. Videospellen bieden hen de kans om te experimenteren met verschillende rollen, activiteiten en talen. Daardoor wordt hun taalidentiteit sterker.

De middelen om videospellen te spelen zijn flexibel en kunnen variëren van spelconsoles, Nintendo Switch, computers tot tablets. Ouders kunnen kiezen voor het apparaat waar ze zich prettig bij voelen en dat past bij de behoeften van hun kinderen.

Een probleem met videospellen is het gebrek aan voorspelbaarheid op het gebied van schermtijd en andere beperkingen die de gezondheid beschermen. Net als bij telementale gezondheid is er een groot gebrek aan standaardisering in het dagelijkse gebruik. Met gezond verstand en een ondersteunende sfeer in een multicultureel gezin, waar de interesses van de kinderen tellen, kunnen videospellen echter een gezonde en nuttige activiteit zijn voor kinderen.

Er zijn speciale soorten videospellen die gebruikt kunnen worden om talen te verbeteren in een multicultureel gezin. Houd er rekening mee dat het belangrijk is om leeftijdsbeperkingen en spelwaarden te controleren voordat je ze aan kinderen aanbiedt.

1. Avonturenspellen voor taalleren: Dit soort spellen combineert het leren van een taal met avontuur en verkenning, waardoor het leuk en boeiend is voor leerlingen. Ze bevatten vaak dialogen, woordenschat en grammatica-oefeningen, zodat spelers hun taalvaardigheden kunnen oefenen terwijl ze spelen. Voorbeelden van deze spellen zijn “Leer Japans om te overleven! Hiragana Battle”, “Leer Frans met Assassin’s Creed Unity” en “Rosetta Stone: Leer Taal met Kleine Lessen”.

2. Taal leren Rollenspellen (RPG’s): RPG’s zijn populaire videospellen waarbij spelers in de huid kruipen van een personage en door een fictieve wereld navigeren. In taalleergespellen (RPG’s) hebben spelers interactie met personages in het spel, voltooien ze opdrachten en lossen ze puzzels op met behulp van de doeltaal. Deze spellen bieden vaak dialoogopties in de doeltaal en geven feedback over grammatica en woordenschat. Voorbeelden van RPG’s om een taal te leren zijn “Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”, “My Japanese Coach” en “Learn Korean with BTS”.

3. Simulaties voor het leren van talen: Simulatiespellen stellen spelers in staat om levensechte scenario’s te simuleren, waardoor ze hun taalvaardigheden in een realistische context kunnen oefenen. Simulaties voor het leren van een taal kunnen bijvoorbeeld een virtuele kookles zijn, waarbij spelers recepten en instructies in de doeltaal volgen. Voorbeelden van taalleersimulaties zijn “Virtual Traveler” en “Language Coach”.

Maar het is niet nodig om speciale taalspellen te spelen. Er zijn verschillende soorten videospellen en de interesses van de kinderen zijn belangrijker dan de spreektijd van de helden of de mogelijkheid om te sms’en tussen teamgenoten. Ouders kunnen spellen kiezen die zij en hun kind leuk vinden en de taalinstelling op de doeltaal zetten. Op deze manier kunnen kinderen zowel het spreken als het begrijpen van de taal oefenen terwijl ze samen met het hele gezin plezier hebben. Ze kunnen bijvoorbeeld Super Mario Bros. in het Spaans spelen of Animal Crossing in het Chinees.

Het is ook een geweldige kans om culturele referenties in het spel te bespreken. Videospellen bevatten vaak culturele verwijzingen die gesprekken over de taal en cultuur van het erfgoed op gang kunnen brengen. Ouders kunnen deze momenten gebruiken om met hun kind te praten over hun culturele erfgoed, tradities en overtuigingen. Ze kunnen bijvoorbeeld de betekenis van bepaalde Japanse culturele elementen in games als Pokémon of Legend of Zelda bespreken, of praten over hoe bepaalde Latijns-Amerikaanse folklore wordt weergegeven in games als Guacamelee.

Als de ouders een gezamenlijk spel willen organiseren, kost dat wat tijd om voor te bereiden. Nadat ze de favoriete genres van de kinderen hebben onderzocht, kunnen ze proberen om online video’s en streams van het spelspel te bekijken (bijvoorbeeld op YouTube). Als de ouders hun kinderen vragen om de spelmechanismen uit te leggen, zal dit een extra bijdrage leveren aan het verbeteren van de taal.

Ouders hebben soms niet de tijd en de innerlijke middelen om digitaal samen te spelen. Maar als ze het proberen, zullen ze ontdekken dat deelname aan videospellen ononderbroken quality time met hun kinderen kan opleveren.

Tot slot kunnen speelafspraakjes met moedertaalsprekers van de moedertaal ook nuttig zijn om de communicatie te ondersteunen, zowel online als offline. Videospelletjes kunnen een leuke en interactieve manier zijn voor kinderen om in contact te komen met anderen die dezelfde taal spreken, waardoor ze hun taalvaardigheden op een natuurlijke en plezierige manier kunnen oefenen en verbeteren.

Videospellen kunnen een waardevolle rol spelen om kinderen in multiculturele gezinnen te helpen hun taalvaardigheid op peil te houden. Samen spelen is een fundamentele hoeksteen van het gezinsleven voor zowel kinderen als ouders. Laten we dus samen spelen en leren!

Een bericht schrijven

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Je kunt de volgende HTML opmaak gebruiken

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Toepassen